Адепт смерти - [67]
– Сто шестьдесят шесть золотых, – поправил меня букмекер. – Один золотой я вам уже выплатил.
Он вновь уставился в окно и задумался. Я ждал.
– Мы заплатим вам сейчас тысячу золотых талеров, – наконец принял решение Гувер. – Но, вы сами понимаете, – он развел руками, как бы извиняясь. – Мифриловые рудники. На три месяца. В случае если вы не явитесь на поединок.
Тысяча монет! Смогу и пета поменять, и книги с заклинаниями на свой уровень купить. Еще и останется.
Кстати, насчет пета. Надо уточнить.
– Эндрю, я хочу питомца поменять. Белого медведя взять. Как там по условиям боя-реванша? Можно мне это сделать?
– Нельзя! – Гувер ответил сразу и категорично. – Вы и так не сможете угнаться за Зеленым в развитии своего питомца. А если вообще возьмете нового, первого уровня, то весь интерес к поединку пропадет. Всем будет сразу понятно, что у вас нет абсолютно никаких шансов на победу. Вся интрига пропадет. Да и зачем вам менять питомца? У вас замечательное привидение!
Я подумал, что шансов у меня и так практически нет, и сказал:
– Замечательное-то оно замечательное, но в мои планы не вписывается. Ладно, – я махнул рукой. – Позже поменяю пета. Давай тысячу золотых.
Глава 8
Я богач. У меня есть тысяча сто восемьдесят семь золотых монет. Положу их в банк, вот удивится тогда Дорин Орли. А то – босоногий лич, босоногий лич.
Я шел вслед за молодой гномой к кабинету управляющего филиалом банка. Надо закрыть долг и со спокойной совестью заняться другими делами. Переброска в оазис на сегодня отменяется. Сейчас начало дня. Следующий караван к Храму Огня начнет собираться в Нагоне только завтра утром и выдвинется в порт только к вечеру. Времени у меня полно.
– Погасить кредит? – удивился Дорин Орли. – Но вы только вчера его взяли! У вас есть еще целый месяц!
– А мне не нужно. Мы ведь договаривались с вами о возможности досрочного погашения кредита. Разве вам плохо получить золотой сверху при досрочном возврате?
– Все вы, бессмертные, о досрочном возврате говорите. Вы не понимаете – тем самым вы рушите всю стройную систему кредита!
Я равнодушно пожал плечами. Меньше всего меня волнует стройная система кредита. Сейчас погашу долг и направлюсь в Гильдию магов. Раз появились деньги, надо их потратить.
Перво-наперво куплю книгу с заклинанием «Гниль» из Магии Смерти. Во-первых, Магия Смерти у меня будет основной боевой, а во-вторых, это заклинание можно применять на площадь и наносить урон нескольким противникам, попавшим в сферу его действия. Мне такое заклинание очень даже не помешает. Жаль, что для уровня «Ученик» других интересных заклинаний в Магии Смерти нет. Покупать всякую ерунду я пока не буду.
Рассчитавшись с гномом и закрыв кредит, я двинулся к Гильдии магов, по пути размышляя, как с максимальным толком потратить нежданно полученное богатство. К тому времени, когда я добрался до Гильдии, я уже твердо решил, что изучу заклинания своего уровня не только из Магии Смерти, но и из всех Стихийных Магий. Огонь будет моей второй боевой магией, а изучение остальных нужно потому, что там, помимо боевых заклинаний, имеются очень полезные и необходимые мне в дальнейшем мирные заклинания. Бытовые, можно сказать. Магия Земли позволяла мне освоить телепортацию, что освобождало меня от необходимости использовать услуги Гильдии перевозчиков в большинстве случаев. Магия Воды давала возможность ходить по воде и дышать под водой, а кроме того, создавать своего фантома, обладающего теми же свойствами, что и оригинал, а это может оказаться неплохим подспорьем в бою. А Магия Воздуха позволяла изучить заклинание «Невидимость» и, что не менее важно для меня, заклинание «Прыжок».
Через час я вышел из Гильдии магов с похудевшим на девятьсот золотых кошельком, зато в моей книге заклинаний появились новые записи. Первым делом я, как и хотел, изучил заклинание «Гниль» из Магии Смерти.
Гниль. Урон: 30–35 в секунду. Мана: 25.
Время применения: 2,0 секунды. Время действия: 30 секунд.
Задержка: 5 минут.
Требования: Ученик Магии Смерти.
Дорогое по мане, а урон не такой уж и большой. Ну ничего, мне нужны заклинания с массовым уроном. Со временем, с ростом моей характеристики «Интеллект», и урон повысится, и время действия заклинания.
Изучение заклинания требовало прочтения купленной книги, а прочтение книги должно было дать мне кое-что еще. По крайней мере, я очень рассчитывал, что первая же прочитанная книга даст тот эффект, который я так долго жду. Интуиция подсказывала мне, что так и будет, и мои предчувствия меня не обманули. Сразу же вслед за системкой об изучении заклинания появилось новое системное сообщение:
Вы получили умение «Знание – сила» (пассивное).
Возможности Вашего интеллекта возросли.
«Знание – сила» + 1. Всего: 1/10.
Ваша основная характеристика «Интеллект» увеличена на 10 %.
Еще я выучил заклинания «Вспышка» и «Факел» из Магии Огня, «Молния» из Магии Воздуха, «Кольцо холода» из Магии Воды и «Каменные шипы» из Магии Земли. И еще несколько небоевых заклинаний из разных стихий. После изучения каждого заклинания купленные книги исчезали, зато в моей личной Книге заклинаний появлялись новые записи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Личу, известному в мире «Битвы богов», самой популярной игры с полным погружением, под именем Темный Эвери, некогда скучать. Невзирая на свою зловещую фракцию, он только и делает, что помогает другим. Юной жрице Порядка необходимо выполнить самоубийственный квест. Питомцу Эвери, привидению по имени Привидение, – отыскать место собственной гибели. Клану «Орднунг» – помешать конкурентам из «Розы и креста» овладеть замком Константа. Богу Хаоса – вернуть древний артефакт, на страже которого стоит непобедимый титан.
Набирающий популярность жанр ЛитРПГ. На этот раз главный герой погружается в игру "Битва богов"."Мы с Калёновым играли за Свет. Я сразу выбрал класс "Паладин", а паладины могут идти только по Пути Света. А вот разбойникам доступен любой Путь и Валерка сначала выбрал Путь Смерти, расу "Вампир". Разбойник-вампир - это ходячая смерть. У вампиров есть врожденное расовое умение "Вампиризм" - восстановление здоровья пропорционально нанесенному урону. И чем выше прокачано умение, тем большее количество здоровья восстанавливается.
- Что сказал Сфинкс? - мужчина, одетый в белоснежную тогу, отвернулся от окна и посмотрел на вошедших. - Сказал, что ничего не получится, - ответил здоровяк в безрукавке из грубой необработанной кожи и сделанном из того же материала килте, усаживаясь за стол. - Нет, он не так сказал! - возмутилась девушка в зеленом платье. - Да-да, - задумчиво пробормотал под нос темноволосый молодой человек, снимая черный смокинг и вешая его на спинку стула. - Он сказал по-другому. - Он сказал, что у нас ничего не получится, - точно передал слова Сфинкса закованный в золотые латы рыцарь.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?