Адепт смерти - [14]

Шрифт
Интервал

Как я уже говорил, лич – это много маны и много урона. Если все свободные единицы характеристик, получаемых за каждый новый уровень, распределять в характеристику «Мудрость», то на сотом уровне количество маны будет составлять около тридцати тысяч единиц, и это без учета бонусов, получаемых за каждые пятьдесят статов основных характеристик. А ведь есть еще специальные навыки и божественные репутации, увеличивающие показатель «Мудрости» и количество маны. При таком раскладе уже становится неважным малое количество жизни у лича, его неспособность к исцелению и отсутствие регенерации здоровья. Все эти минусы перекрываются заклинанием «Щит Смерти», доступным сразу же при овладении навыком «Магия Смерти». «Щит Смерти» поглощает весь наносимый магу урон, отдавая две единицы маны за каждую единицу урона. Конечно, когда мана полностью истощится, лич будет крайне уязвимым и убить его не составит никакого труда. Но это сколько же необходимо нанести урона, чтобы полностью истощить запас маны у лича, обладающего навыком «Океан маны»?

Так что «Океан маны» для лича бесценен.

И очень жаль, что мне придется от него отказаться. Он завязан на «Мудрость», а прокачивать эту характеристику я не собираюсь. А нет мудрости – нет маны. По крайней мере, нет СТОЛЬКО маны.

– Уважаемый наставник, – я протиснулся сквозь толпу игроков и обратился к личу, наклонив голову в легком поклоне. Неписи на такие детали ведутся, реагируют положительно, что позволяет повысить свою репутацию в их глазах. Здесь, в нубятнике, это не очень важно – надолго никто задерживаться тут не будет, а за короткое время репутацию толком не прокачаешь. Да и вряд ли у наставников и других местных НПС есть какие-либо уникальные квесты, ради которых стоило бы торчать в этом детском садике и прокачивать репу.

Увидев, что лич обратил на меня свое внимание, я сказал:

– Мастер, я хочу освоить Магию Смерти и Магию Стихий.

– Ты уверен? – спросил лич. Его зеленые глазницы осмотрели меня с ног до головы. – Пока что я вижу, что тебе больше подходит путь воина, вооруженного тяжелым молотом, и дерущегося в самом центре свирепой схватки, могучими ударами сбивающего с ног своих врагов.

Это он про мои статы и чрезмерно для такого уровня раскаченную силу. Издевается, похоже.

– Уверен, уважаемый наставник. Путь мага – мой путь.

Лич еще несколько мгновений смотрел на меня, а потом кивнул и возложил свою костлявую руку на мою голову.

И снова передо мной запестрели системные сообщения:

Вы приобрели навык «Магия Смерти».

Вы получаете статус – Ученик Школы Магии Смерти.

Теперь Вам доступны новые навыки и умения.


Вы приобрели навык «Магия Стихий».

Вы получаете статус – Ученик Школ Стихийных Магий.

Теперь Вам доступны новые навыки и умения.

Не успел я поблагодарить наставника и убрать системные сообщения, как он убрал руку и сказал мне:

– Есть один навык, не менее важный для лича, чем навыки владения магией. Это навык «Океан маны». Я могу обучить тебя ему.

– Благодарю, учитель, но вынужден отказаться. Я выбрал другой путь, предпочитая развитие интеллекта развитию мудрости. Некоторые думают, что это одно и то же, но я считаю иначе. Количество навыков, которые способен освоить любой из нас, ограничено. И мне не хотелось бы приобретать то, что мне не нужно.

Лич удивленно уставился на меня, зеленые огоньки в глазах на мгновенье расширились, заняв всю глазницу. Спустя несколько мгновений он осуждающе покачал головой – не одобрил мое решение, по-видимому.

– Тогда тебе надо обратиться к наставнику Криошу. Он обучает навыку «Книжник», в основе которого лежит «Интеллект». В пристройке к этому храму расположена библиотека, там ты найдешь его, – наставник указал рукой в сторону дверного проема, ведущего, как я догадался, в библиотеку при храме. – А по дороге к нему подумай вот о чем: не владение Магией Смерти или Магией Стихий делают из лича могучего мага, а именно владение навыком «Океан маны». Это дает личу неуязвимость, освобождая от забот о сохранности бренного тела и наделяя бесстрашием в боях. Без этого навыка лич представляет собой жалкое зрелище. А теперь ступай!

– Спасибо, Мастер, – я поблагодарил учителя легким поклоном и, протиснувшись сквозь толпу игроков, направился искать Криоша.

Много времени это у меня не заняло – библиотека представляла собой всего лишь одну комнату, вдоль стен которой стояли высокие стеллажи, забитые книгами. В центре комнаты стоял массивный пюпитр, способный выдержать вес толстых и тяжелых фолиантов. Одна из книг лежала раскрытой на нем. Рядом стояла закутанная в лиловую мантию с высоким стоящим воротником фигура и медленно водила костлявым пальцем по лежавшей на пюпитре книге. Я открыл ее информационное окно и бегло просмотрел содержащиеся там сведения. Наставник Криош, трехсотый уровень, Грандмастер Магии Крови, Высший вампир.

– Учитель, – почтительно сказал я, и, дождавшись, когда он обратит на меня свой взор, продолжил: – Я хотел бы овладеть навыком «Книжник».

На лице вампира также мелькнуло удивление. Он полностью развернулся ко мне и окинул меня внимательным взглядом.

– Лич, желающий овладеть навыком «Книжник»? – удивился он. – Не часто я вижу подобное. Слишком малое количество навыков вам, бессмертным, дозволено богами. Сделать ошибку в выборе, взяв бесполезный и ненужный навык – непозволительная роскошь. И даже полезный навык, но малозначимый в сравнении с другими, может отрицательно сказаться на дальнейшей судьбе его владельца и привести к печальной участи.


Еще от автора Иван Суббота
Мастер смерти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь смерти

Личу, известному в мире «Битвы богов», самой популярной игры с полным погружением, под именем Темный Эвери, некогда скучать. Невзирая на свою зловещую фракцию, он только и делает, что помогает другим. Юной жрице Порядка необходимо выполнить самоубийственный квест. Питомцу Эвери, привидению по имени Привидение, – отыскать место собственной гибели. Клану «Орднунг» – помешать конкурентам из «Розы и креста» овладеть замком Константа. Богу Хаоса – вернуть древний артефакт, на страже которого стоит непобедимый титан.



Тёмный Эвери. Лич

Набирающий популярность жанр ЛитРПГ. На этот раз главный герой погружается в игру "Битва богов"."Мы с Калёновым играли за Свет. Я сразу выбрал класс "Паладин", а паладины могут идти только по Пути Света. А вот разбойникам доступен любой Путь и Валерка сначала выбрал Путь Смерти, расу "Вампир". Разбойник-вампир - это ходячая смерть. У вампиров есть врожденное расовое умение "Вампиризм" - восстановление здоровья пропорционально нанесенному урону. И чем выше прокачано умение, тем большее количество здоровья восстанавливается.


Темный Эвери. Лич-3

  - Что сказал Сфинкс? - мужчина, одетый в белоснежную тогу, отвернулся от окна и посмотрел на вошедших.    - Сказал, что ничего не получится, - ответил здоровяк в безрукавке из грубой необработанной кожи и сделанном из того же материала килте, усаживаясь за стол.    - Нет, он не так сказал! - возмутилась девушка в зеленом платье.    - Да-да, - задумчиво пробормотал под нос темноволосый молодой человек, снимая черный смокинг и вешая его на спинку стула. - Он сказал по-другому.    - Он сказал, что у нас ничего не получится, - точно передал слова Сфинкса закованный в золотые латы рыцарь.


Темный Эвери. Лич - 2

Продолжение серии.Набирающий популярность жанр ЛитРПГ. Черновик. Книга закончена, 11 глав.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Пылающий огонь у водной глади

Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..


Дрема Белоснежки

Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.


Противостояние белых и черных

— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.


Сила притяжения темной туманности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Непробиваемый волк

На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?