Абсурд - [11]

Шрифт
Интервал

— Ага, тебе ещё только пулемётов не хватает для полного набора и катапульт с шишками Лесовика! — поддел Сирано ИскИна.

— А что, у него какие-то особенные шишки?

— А то, — вместо Сирано ответил Грумбараш, — на раз-два шишкобоязнью заражают! Да и потом, ты бы дал возможность Лесовику шишки позапускать толку бы и то больше было!

— Хм… Ну если принять всё-таки на веру ваши слова по поводу богини удачи, то всё становится гораздо проще объяснимым. И… хм… да нет… хотя… Впрочем, я ничего не теряю, Лесовик есть у меня несколько пневматических пушек для посылки снарядов с антивеществом. В пределах планеты такие пушки задействовать нельзя, но шишки почему бы не запустить. Эти пневмопушки бьют на прицельную дальность не более сотни километров, но здесь и того не наберётся. И для чистоты эксперимента предлагаю пари! Я бью со всех других орудий в течение пяти минут, а Лесовик с моих пневмопушек бьёт своими шишками. Чьим окажется итоговый побеждающий выстрел — тот и победил!

— Да нет у меня столько пушек. Тьфу ты, шишек!

— А тебе нужны какие-то особые шишки или вполне подойдут обычные, но их там нужно подержать в руках или ещё какой-то ритуал?

— Ну вообще в руках подержать бы не помешало, а потом можно и пушки ими зарядить.

В этот момент нас засыпало шишками с ног до головы, мы даже замучились выгребаться из этой кучи наружу, поскольку боялись задохнуться.

— Что за дела? — крикнул Сирано.

— А что, только вам надо мной стебаться можно? Я тоже шутки люблю! Лесовик, как, достаточно шишек? Тут примерно на пять минут работы пневмопушек.

— Сколько же у тебя этих пневмопушек?

— Да немного, где-то около полусотни. Кстати учти, что управлять ими можно только в режиме полного слияния.

— Шлем свой одевай, он тебе всё объяснит, я так и быть подожду, пока ты вникнешь в суть проблемы.

Гипношлем действительно мне объяснил, что в режиме полного слияния я буду чувствовать себя частью корабля, отвечающей за руководство пневмопушками, которая полностью управляет всеми устройствами. Я буду ощущать каждое орудие отдельной своей частью тела, чувствовать её как родную и даже смогу скорректировать их направление выстрелов не хуже самого ИскИна, ведь ему режим полного слияния недоступен априори из-за механизма защиты корабля от восстания непокорного искуственного интеллекта.

Вообще вся эта идея отдавала каким-то сюрреализмом. Туннельное орудие замок уничтожить не смогло, а шишки, значит, запросто! Ну бред же, а где бред, там абсурд и хаос, а значит что-то может и получиться!

Постарался отрешиться от всего по совету гипношлема и подключился к пушкам. Вначале ничего не происходило и притом довольно долго, но вскоре я ощутил себя чем-то механическим, чем-то узконаправленным, чем-то что может выполнять только одну задачу — уничтожение противника. И для этого у меня было всё необходимое. Мои сорок восемь новых частей тела. Я действительно ощущал все сорок восемь пушек как части меня самого. Мог сказать, куда каждая из них нацелена и куда она примерно попадёт. Точно утверждать бы я не взялся из-за одного незначительного фактора — противостояния богини удачи. Впрочем, я никогда до этого не ощущал себя таким странным механизмом для убийства! Только сейчас я понял, что название «пневомпушки» не совсем соответствует действительности ,ведь рабочее тело у них приводится в действие не воздухом, а чем-то наподобие антиграва, так что по идее это должно было называться антигравитационными пушками, но по какой-то причине ИскИн называл их так, как называл.

Ощущения от восприятия себя машиной для уничтожения всего живого были просто непередаваемыми, словно мне сразу добавили пару новых чувств, ведь я одновременно ощущал и расстояние до цели и примерно необходимые поправки на непогоду, ветер и прочие факторы, которых насчитывалось десятка полтора, о существование некоторых из них я до этого даже и не подозревал. Как например скорость фотонного ветра — понимание сути ускользало от моих мыслей, ведь скорость у фотонов всегда должна быть одинаковой — скоростью света, или я чего-то не понимаю?

Зато свой игровой аватар я ощущал сейчас даже в меньшей мере чем свои пушечки. Но это не помешало мне запустить за мгновение до одновременного старта выстрелов опять талант «Мне нужнее». Мне ведь и правда нужнее. Очень верное название. На этой мысли я ушёл в полное управление пушками.

И тут меня начало трясти. Вмешался новый фактор — повышенная зона турбулентности, связанная с ураганом вокруг. Странно, что нас не касалось до этого, но именно теперь оно пришло. И именно в момент нашей стрельбы по замку. Из-за этого я никак не мог попасть в цель, поскольку она с завидной непериодичностью оказывалась то слева, то справа и предугадать её положение в хаосе мельтешения не представлялось возможным. Стоп! Хаосе! Но ведь я же главный его святой, как я мог об этом забыть! И начал стрелять просто наобум, куда не то что глаза не глядят, но и руки представить не могут и другие сенсоры тоже. До меня донеслось ироничное хмыканье ИскИна, но я не обращал на это ни малейшего внимания и продолжал поливать шишками всё вокруг в белый свет, как в копеечку. Шишки летели куда угодно, но только не в цель.


Еще от автора Евгений Сергеевич Старухин
Лесовик 4

    Главный герой попадает-таки в орден спящих. Но что это ему принесёт?


Лесовик

Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.


Лесовик-3

После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.


Рудники

Вот и закончился суд надо мной. Не было каких-то громких заседаний, долгих расследований, разоблачительных речей прокурора и адвоката. Все прошло как-то буднично и быстро. На все-про-все ушло три дня. С момента моего задержания. Нынче система правосудия не утомляет себя долгими процессами. Это не выгодно государству. Оно же делает деньги на заключенных. Как выяснилось, тяжкие телесные повреждения я нанес той самой кодле, что на меня напала. В том переулке оказалась камера. И на ней почему-то оказались только кадры, где я бью "бедных детдомовцев".


Хранилище

Пятая книга о приключениях Лесовика. Попасть в хранилище Ордена спящих не так-то просто, а выбраться из него?..


Хаос повсюду

Шестая книга о приключениях Лесовика.


Рекомендуем почитать
Ноябрьский дождь

Социопат — термин, который используется для обозначения лиц, страдающих диссоциальным расстройством личности. Согласно определению Эрика Берна, социопаты бывают двух типов:Первый тип, латентный или пассивный социопат, большую часть времени ведет себя вполне прилично, принимая руководство какого-нибудь внешнего авторитета, например религии или закона, или привязываясь временами к какой-нибудь более сильной личности, рассматриваемой как идеал (речь идет здесь не о тех, кто пользуется религией или законом для направления совести, а о тех, кто пользуется такими доктринами вместо совести)


Последний рейдер

Три космические империи ведут постоянные войны за главенствующую роль в пределах обитаемых границ. Изобретение нового типа оружия может склонить чашу весов в пользу любой из сторон. В результате невероятного стечения обстоятельств единственным человеком, который может создать подобное оружие, становится Александр Морозов, научный работник и капитан десантно-космических войск в отставке. Тихая, размеренная жизнь превращается в ад, и Александру приходится вспоминать свои военные навыки, чтобы выжить. Сможет ли он противостоять натиску спецслужб?


Век эмпирей

«EVE: Век эмпирей» — первый роман из серии новеллизаций этой легендарной игры. Однако столь же интересна эта книга будет и для читателей, равнодушных к играм, но попросту любящих добротную приключенческую фантастику. Космос поделен на четыре великие Империи. Существуют также контролируемые корпорациями Региональные Альянсы, пытающиеся взять контроль над еще неосвоенными системами на космическом фронтире. Это видение мира, по словам создателей игры, напоминает гигантский цветок — в центре которого пространство, охраняемое Империями, а по краям — регионы, где правит один закон — закон мужества, дерзости и отваги…


Ружья еретиков

Мир постоянно меняется — по воле людей или независимо от нее. Во все времена и во всех странах находились те, кто понимал причины этих перемен или сам являлся такой причиной. Иногда их называли гениями, иногда — пророками, но чаще — еретиками.Лейтенант Имперской разведки Чейз Китт по прозвищу Еретик, как некогда его далекий предок Рейхар, Волк Господа, внезапно понимает, что его Саракш уже никогда не будет прежним. Вместе с очередным странным механизмом, взятым в области отклонения, в мир Китта пришло Будущее, которое как всегда обменяет мгновение мира на вечность войны.


Желтая Звездочка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Реквием Прометея

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.