Абсолютный ноль - [97]

Шрифт
Интервал

Честно говоря, мне все время было любопытно по поводу этого места. И до Сторарии доходили слухи. Керберийских зверей даже зверьми назвать сложно. Это были настоящие монстры. Когда-то в той стороне, на западном побережье Арвы располагался город. Я попытался вспомнить его название. Вроде бы Латтерсмит. Но большинство же знало только о доме Керберов, под чьим контролем в давние времена находилась большая часть джунглей. Что же произошло? А демон его знает. Есть несколько версий, только их достоверность вызывает сомнения.

Спустя некоторое время я отыскал населенный пункт в джунглях. Городок раскинулся вдоль полноводной реки, судя по всему, богатой рыбой. Снова стемнело. Пользуясь полуторной глубиной в Нерфолке мне удалось обогнать солнце. Я остановился в единственной приличной на вид таверне.

Подсев за барную стойку, я смог поспрашивать местных. По их словам дела в джунглях шли превосходно. Уже лет десять отмечалось резкое снижение активности керберийских чудищ. Даже ходили слухи о начале строительства четвертой стены. Разумеется, без какого-либо мотива, власти бы ни за что не стали наступать на джунгли дальше первой стены. А зачем? Протянувшаяся на сотни километров преграда вполне надежно себя зарекомендовала. Однако здесь остались брошенными серебряные и алмазные рудники. Подсчитав выгоду, вскоре построили вторую стену. Потом третью. Количество дежуривших воинов и магов уменьшилось, поскольку сама стена стала короче. И теперь хотели сделать последний рывок - прижать разгулявшихся монстров как можно ближе к поместью Керберов, где и концентрировалась аномалия.

Рано утром я расплатился с хозяином. Пока далеко идущих планов я не делал. Может, и вернусь в этот городок потом. Я перешел на первую глубину и направился к третьей стене.

Семи метровое сооружение было сложено из крупных каменных блоков. Наверху легко расходились два человека. Еще я знал, что через определенные промежутки стоят бревенчатые лагеря с готовыми для отражения прорыва бойцами и маголетами. Пересекаться с патрулями я не стал, хотя очень хотелось их поспрашивать. Поскольку официально действовал запрет на проход за третью стену, и мое появление здесь определенно вызовет расспросы.

С помощью астрала я аккуратно миновал последнюю стену. Некоторое время я прошел по первой глубине, пока не заметил первые энергетические контуры, принадлежавшие живому существу.

Это была стая некрупных обезьянок, не вызвавших у меня больших опасений. Как оказалось зря. Как только макаки меня заметили, тут же полетел всякий мусор: ветки, плоды, камни и даже фекалии. Около получаса я гонялся за этими засранцами. Поджарил штук семь огненными шарами, но их все равно было много больше. Желание убивать всех подряд немного притупилось, принеся хоть какую-то ясность мыслям.

Аномалию магозрением было видно даже отсюда. Огромный столб магической энергии извергался далеко впереди. Не только животные, но и люди менялись от такой силы. Поэтому дежурившие на стене воины сменялись через несколько лет.

О, а вот и первый посетитель! Аура животного была сильной. Я не слышал о том, чтобы здесь была какая-то четкая классификация монстров. Твари изменялись слишком быстро.

Передо мной предстало существо чуть меньше лошади грязно-серой окраски. На голове расположились рога, похожие на оленьи. Только заостренные и с зеленоватыми блестящими концами. Отравленные? Конец хвоста украшало костяное навершие в виде кинжала. Монстролень, как я его окрестил, вполне себе мирно пожевывал нижние листья каких-то странных зарослей. Недалеко я отыскал еще парочку монстроленей. Когда я подошел чуть ближе, животные занервничали. Неужто учуяли? Ответ на свой вопрос я получил незамедлительно, когда одна из тварей понеслась на меня.

Несмотря на грозный вид убить монстроленя оказалось довольно легко. Но это принесло мне мало облегчения. Надо искать более сильных тварей.

Я подошел немного ближе к аномалии. Магозрением даже за десяток километров были видны воздушные магические токи. Выглядело, будто керберийский столб - это родник, бьющий из земли и распространяющий далеко вокруг энергию. Дальше заходить я не стал. Что если у меня самого что-нибудь вырастет?

Сложно сказать к какому виду относилось обнаруженное мной животное раньше. Может быть носорог, а может и слон. Высотой под четыре метра коричневое травоядное чудище было полностью покрыто полуметровыми округлыми бронепластинами. Я с сомнением посмотрел на свой короткий незачарованный клинок. На заросшем высокой травой поле паслись шесть бронированных туш. Две из них принадлежали детенышам - всего полутора метра ростом и метра четыре в длину. Не такие толстые броневые плиты были еще желтыми. О, а вот и гости! Магозрением в зарослях я заметил десяток более мелких зверей. Размерами с тигра наверное. Я сел поудобнее на дереве и принялся с любопытством наблюдать.

Целых два часа я прождал, пока хищники выслеживали добычу. Один из детенышей как-то незаметно отделился от бронированного стада и отошел подкрепиться к широколиственному кустарнику. Ауры ожидающих в засаде зверей синхронно начали приближаться. Только сейчас я частично увидел их обычным зрение. По цвету действительно походили на тигров, виденных мной на картинках.


Еще от автора Павел Абсолют
Постигающий

Природа не наградила его цепким умом или хваткой памятью. Поэтому решение об учебе в магическом университете было встречено отцом с опаской. Не учудит ли чего сын в далеком Геленквейле? Не опасно ли такого обучать заклинаниям? Поздно. Университет Геленквейла ждет. .


Конструирующий

Приключения Селина продолжаются! После долгой дороги через враждебные страны перед героем встает вопрос о выборе своего дальнейшего пути. Конечно, сердце Колдующего лежит к магии. Однако необычные черты характера могут привести к тяжелым последствиям: плен, рабство и тюрьма. Но те же черты помогают сбежать из плена Черной Ведьмы, заодно прихватив ее с собой, достигнуть высот в магии, подружиться с наследной принцессой.Мечты о спокойной жизни, семье, достатке – все пойдет прахом после необдуманного поступка, а впрочем, так ли он был необдуман.


Идеальная Клятва

Мир, напоминающий средневековую Японию, крайне неприветлив к одиночкам. Ценный маг и мечник запросто может попасть в лапы к влиятельным лордам, что легко подчиняют встречных с помощью особой магии. Слуга, давший Клятву, не может предать. Его мысли заняты исключительно благополучием хозяина. А добровольно данная Клятва намного страшнее: Хозяин становится буквально центром твоего мироздания. И оттого многократно больнее потерять своего повелителя, свой смысл жизни. Хиири предстоит найти свое место в мире, где сохранить свободу неимоверно сложно.


Мертвая оболочка

Довольно сложно остаться в живых после смерти. Однако Эвану есть что противопоставить костлявой госпоже и отсрочить неизбежное. В то же время набирают обороты события, которые окажут влияние почти на всех крупных игроков мира семнадцатого века после Катастрофы. И герою, хочет он того или нет, придется принять в них участие.


Знак

Крис Вэнтел — молодой парень, выросший в хорошей и обеспеченной семье. В один прекрасный день при помощи Испытательного Знака перед ним открываются двери в мир магических таинств. Явление рядовое, поскольку магия в Иллории повсюду. Но способности Криса отличаются от обычных, и перед ним встает вопрос: следует ли рассказывать всем о своем незаурядном даре?


Мертвая душа

Эван распрощался со своими родными. Осталось лишь свершить месть за своего фамильяра, а затем уже и искать свое новое место в мире. Место, где над ним не будут насмехаться и унижать, где не будут совать нос в его дела или как-то использовать его способности в своих целях. Когда тень нависает над Вайсом, ему приходится серьезно задуматься: стоит ли оказывать Острову помощь или лучше остаться в стороне и не вмешиваться? Тем более, несмотря на его уникальные умения, он мало что может противопоставить нависшей угрозе.


Рекомендуем почитать
Знакомство

Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Глоссарий. А также разная вспомогательная информация.

Глоссарий. А также разная вспомогательная информация к Мирам Знака.