Абсолютное кормило - [36]
— И это не помешало вам вступить в бой с гоблинами, — прокомментировал КассаРок.
Два воина уставились друг на друга поверх стола.
— У меня еще нет ответов на все эти вопросы, — сказал Телдин, — меня призвали на «Спеллджаммер», и теперь, похоже, я должен ждать, но я не знаю, для чего. Сражения, похоже, начались без меня или из-за меня. Если я смогу, я остановлю их. Я уже видел слишком много смертей и разрушений, и я все еще не могу получить четких ответов — почему.
— Но с меня хватит. Этот плащ — нечто большее, чем просто идеальное кормило. Я считаю, что это Абсолютное Кормило. Я не могу сказать вам, откуда я это знаю, или чем отличается это кормило. Это — без объяснений. Но если мне суждено встать у привода «Спеллджаммера», я доведу дело до конца.
— Если Эльфийское Верховное Командование хочет мира, то оно его получит. Такой удивительный корабль, как «Спеллджаммер», должен сохранять и лелеять жизнь, а не уничтожать ее. — Если вы требуете гарантий, то они у вас есть, — и Телдин протянул эльфу руку.
Стардон встал из-за стола, игнорируя протянутую руку Телдина. — Ваши слова благородны, человек, но у меня нет доказательств того, что вы — Владелец Плаща, предсказанный легендой, и что ваше слово ничуть не лучше, чем любого из башни Длинного Клыка.
Телдин убрал руку и пожал плечами. Он вкратце объяснил Стардону и Эстриссу, как плащ стал его и как он нашел «Спеллджаммер», закончив рассказом о нападениях на него, как только он прибыл. Затем он предложил продемонстрировать силу плаща, но эльф покачал головой.
Стардон мгновение помолчал, затем сказал: — Я должен передать эту информацию верховному командованию. Решение мы будем принимать вместе. Он кивнул и ушел.
КассаРок прокомментировал: — Он не притронулся к своему напитку, — и притянул его к себе.
— «Встреча прошла не очень хорошо». Голос пожирателя разума громко прозвучал в сознании Телдина.
— Нет, Эстрисс, это не так, — ответил Телдин. — В моих предыдущих отношениях с эльфами я обнаружил, что они не что иное, как собственное противоречие во всех своих делах. Сначала они пытаются убить меня, а потом они мои лучшие друзья.
— Вы можете сказать это обо всех, — добавил КассаРок.
— У них есть свои собственные планы, — сказал Эстрисс, — что бы это ни было. Однако я бы с этим поостерегся. Внутри него горит возбуждение, которое горит почти бесконтрольно. Я бы не стал доверять Стардону за все золото «Реалмспейс».
Телдин посмотрел на своего друга, улыбнулся и подумал: — «Я тоже не всегда уверен, что доверяю вам». — Я должен был понимать, что вы прибудете сюда раньше меня, — произнес он вслух.
— Мне повезло. Аркан, с которым я путешествовал, уже знал о местонахождении «Спеллджаммера». С тех пор сообщество иллитидов приняло меня как друга и советника.
— А ваши исследования? — спросил Телдин. — Что вы можете мне сказать?
— С вашим плащом вы можете знать больше, чем я. Что вы хотите узнать?
— Во-первых, — прервал его КассаРок, — какую позицию занимают пожиратели разума?
Эстрисс сначала помолчал. — Я разговаривал с Лордом Требеком, и он хотел, чтобы я выразил его сожаление по поводу того, что сообщество иллитидов в настоящее время ничего не может сделать. Он занимает слишком человеческую позицию — «подожди и увидишь».
— Тем не менее, я буду доверять Телдину. У меня нет преданности иллитидам «Спеллджаммера». Моя преданность — знаниям. Вы и я... Что ж, я помогу вам всем, чем смогу.
— Хорошо, — отозвался Телдин. — Я уважаю это, мой друг. Он перегнулся через стол. — Итак, что вы можете мне сказать? Мне нужно стать капитаном «Спеллджаммера», но я даже не знаю как.
— Аааа. Лицевые щупальца Эстрисса заинтересованно дернулись. — Это одна из первых вещей, которые я обнаружил в книгах Лорда Требека. Ваша первая задача — найти то, что называется адитум.
— Адитум? Как мне его найти? И что это?
Эстрисс издал странный сосущий звук, эквивалент смеха иллитидов. — Вы его не найдете. Он найдет вас.
— Что это значит?
— Адитум — это своего рода помещение, скрытое от всех, кроме тех, кто его достоин. А теперь позвольте мне спросить вас, испытывали ли вы какие-нибудь странные желания, находясь на борту, желание выйти и исследовать «Спеллджаммер?»
Телдин задумался. — Нет, не совсем. Хотя… сон. Когда он очнулся от сна, и встал с постели, ему захотелось выбраться наружу, чтобы что-то исследовать. — Да, — сказал он. — Да. Было, один раз, но…
— Отлично. Вот что вы должны делать: прислушиваться к своим чувствам. Когда вас позовут, вы должны ответить. Конец ваших поисков лежит там, в адитуме. Скоро он позовет вас, и вы услышите.
Эстрисс остался и проговорил еще час, рассказывая о своих исследованиях. Телдин был ошеломлен, забыв многое из этого, надеясь, что это придет к нему позже, когда он в этом будет нуждаться. Выращивание мозговой плесени было не так уж интересно, как и изучение моделей башни Гильдии.
Исследования Эстрисса были лучшими, когда они касались правды или почти правды относительно легенд о «Спеллджаммере». Эстрисса особенно заинтересовал рассказ Телдина о путешествии на планету «Некс» и его противостоянии с деградировавшей Джуной и их защитным мировым разумом. Он был разочарован, услышав об их регрессии к первобытности, но был очарован концепцией живой планеты.
I am звонок. Притча об Эльдорадо и его штанах – дар Петуха. Sprite – наше всё, а Лесли Нильсен – король Англии, страны воздушных замков, где пишут школьное сочинение о «Девочке с персиками», а в троллейбусе звучит диалог о фильме «Властелин Колец». О сериале «Lost» же – одна лишь болтология в SMS-чате. Последняя маска генерала Грэя – боги Амон и Атон. Saint George – мастер смерти, но даже он имеет предел. Этот предел – крыша мира в летний вечер.В сборник «Saint George» вошли новые рассказы Александра Клыгина (осень 2007 – весна 2008).
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Есть люди, которые могут добывать предметы из миров, созданных фантазией писателей. К одному из них приходит человек, готовый выложить бешеные деньги за исключительной редкости вещь – Сильмариллы, созданные некогда воображением писателя Толкиена...
После смерти дяди Эдуарда к Николаю Огреву попадает таинственная книга «Безумная мудрость». Теперь он оказывается под пристальным вниманием сразу двух могущественных организаций: Черного и Белого орденов. И те, и другие хотят завладеть магической книгой, которая может сделать человека сильнейшим на земле магом. Казалось бы, у Никола нет шансов на спасение…
Четвертая книга серии «Спеллджамминг». Фермер Телдин Мур оказался носителем странного плаща, который обладает неподвластными Телдину силами и возможностями. Он пытается избавиться от плаща, но все его попытки заканчиваются неудачно. Как выяснилось, за плащом охотятся различные космические расы, которые без колебаний убивают окружающих Телдина людей, и он в страхе, надеясь спастись, бежит с родной планеты. Однако погоня за ним продолжается и в дальнем космосе, уже многократно увеличенными силами. В последующих приключениях он познает настоящую дружбу, любовь и предательство, но так и остается обладателем плаща, который в трудных ситуациях спасает его.
Вторая книга серии «Спеллджамминг». Фермер Телдин Мур оказался носителем странного плаща, который обладает неподвластными Телдину силами и возможностями. Он пытается избавиться от плаща, но все его попытки заканчиваются неудачно. Как выяснилось позже, за плащом охотятся космические бандиты – неоги, которые без колебаний убивают окружающих Телдина людей, и он в страхе, надеясь спастись, бежит с родной планеты на космическом корабле гномов. Однако погоня за ним продолжается и в дальнем космосе, уже многократно увеличенными силами.
Пятая книга серии «Спеллджамминг». Фермер Телдин Мур оказался носителем странного плаща, который обладает неподвластными Телдину силами и возможностями. Он пытается избавиться от плаща, но все его попытки заканчиваются неудачно. Как выяснилось, за плащом охотятся различные космические расы, которые без колебаний убивают окружающих Телдина людей, и он в страхе, надеясь спастись, бежит с родной планеты. Однако погоня за ним продолжается и в дальнем космосе, уже многократно увеличенными силами. В последующих приключениях он познает настоящую дружбу, любовь и предательство, но так и остается обладателем плаща, который в трудных ситуациях спасает его.
Первая книга серии «Спеллджамминг». На ферму Телдина Мура обрушивается поврежденный космический корабль. Умирающая от ран капитан корабля передает фермеру странный плащ, который сама набрасывает ему на плечи, сопровождая словами завещания об особой важности этого плаща. Как выяснилось позже, за плащом охотятся космические бандиты – неоги. Фермер пытается снять с себя заколдованный плащ, но все его попытки заканчиваются неудачно. Он разрабатывает план, направленный на освобождение от плаща, и отправляется в путь в сопровождении уцелевшего при катастрофе юнги космического корабля.