32. Адреналин для убийц - [48]
-Сможем затаиться и переждать облаву?
-Нет. Благодаря полицейским, упустившим тебя на шоссе, составлен фоторобот. Они уже здесь – готовы к опознанию. Охотники будут сжимать кольцо окружения, пока не добьются своего. Если понадобится убить всех гражданских внутри котла, чтобы добраться до тебя, сделают это.
-Думаешь, они пойдут на крайние меры?
-Несомненно. По сравнению с тремя миллионами уничтоженными в Таллоу двадцать пять или тридцать тысяч – ничтожно малая цифра.
-По сравнению с миллионами – да, а сама по себе более чем приличная, - я до сих пор не мог привыкнуть к масштабам происходящего.
-Будет лучше обсудить детали по дороге.
-Согласен. Так какой у нас план?
-Прорываемся в юго-западном направлении через мост.
-Думаешь, - я разбил боковое стекло припаркованного джипа. – Нам удастся проскочить?
-Да. К тому же, присутствие шлюхи, очень кстати. Они не знают наверняка, кто ты - простой телохранитель или непосредственный исполнитель акции. Твоя пассия, а вернее то, что ты так упорно ее за собой тащишь, наводит на мысль - именно она ключ к победе.
Я наконец понял, почему Милая не особо возражала против компании Вивьен. И если с мотивацией искусственного интеллекта все прояснилось, то моя собственная до сих пор оставалась загадкой.
-Начнут стрелять, падай на пол, закрыв голову руками, - посоветовал я спутнице.
Машина взвизгнула прокручивающимися покрышками и, стремительно набирая скорость, устремилась к мосту.
-Три полицейских автомобиля, - уточнила Милая. – Достигнем КПП в течение ближайших пары минут, сможем прорваться.
Спрашивать что будет, если не уложимся в сроки, не хотелось. Вместо этого я сконцентрировался на дороге. Без особых происшествий (несколько сбитых парковочных автоматов во время особо рискованных маневров не в счет), мы достигли пункта назначения. Будь у меня время для раздумий, такая странная легкость могла показаться подозрительной.
Но, во-первых времени не было, а во-вторых я привык всецело полагаться на Милую, обладавшую практически безграничными возможностями, как в плане сбора данных, так и контроля в пределах выбранной зоны.
-На ближайшем перекрестке свернешь направо. Через двести метров кордон.
-Идем на прорыв?
-Да. На той стороне реки нас уже не найдут.
Не было оснований ставить под сомнения выкладки искусственного интеллекта. Я в точности выполнил приказ - повернул на первом светофоре, после чего выжал из двигателя максимум возможного.
-Вивьен приготовься! - успел крикнуть через плечо.
Не знаю, услышала она или нет – надрывный рев мотора заглушал голос.
-СЕЙЧАС…
Заметив приближающуюся машину, полицейские засуетились, пытаясь занять безопасную позицию. Хотя, о какой безопасности может идти речь, когда навстречу несется мощный джип. И с первого взгляда ясно, что он собирается идти на таран?
-НАЧНЕТСЯ!!!
-Между правой и центральной машиной просвет чуть больше. По моему сигналу тормози...
Я успел подумать: - «Хорошо, что автомобиль не оснащен подушкой безопасности (в противном случае пришлось потратить несколько секунд, чтобы избавиться от нее), после чего услышал:
-Давай!
Когда жизнь и свобода зависят от своевременного выполнения приказа, рефлексы обостряются до такой степени, что кажется, еще немного и натянутые струны нервы лопнут, не выдержав напряжения.
-Сейчас!!!
Нога с остервенением вдавила в пол педаль тормоза и четыре колеса «встали колом».
Вжииииииииииииииуу!
Бьющий по ушам, визг тормозов и стираемых об асфальт покрышек не шел ни в какое сравнение с оглушающим звуком удара.
БААААААААААХ…
Во все стороны брызнули осколки разбитых фар…
Одна из машин заграждения отброшенная в сторону зацепила нерасторопного полицейского…
Ремень безопасности, впившийся в грудь, удержал мое тело от стремительного броска вперед…
-Газ до упора! – взорвался в голове пронзительный крик Милой.
Предупреждение было излишним. Когда пытаешься уйти от погони или прорвать заграждение – скорость единственный козырь.
Не рассчитав, я чересчур резко нажал на педаль. Двигатель взревел на повышенных оборотах, чуть было не захлебнувшись.
-Сцепление!
-Знаю! – огрызнулся я.
Давать советы легче всего. Намного труднее оказавшись в экстремальной ситуации не совершить роковую ошибку.
-Плавнее!
-Да заткнешься ты наконец! – комментарии напарницы мешали сконцентрироваться.
-Следи за дорогой!
-Слежу мать твою!!!
В конечном итоге мне все-таки удалось справиться с управлением. Миновав полицейское заграждение, джип вырвался на оперативный простор. Оставалось проскочить мост и растворится в запутанном лабиринте огромного города.
Впервые за последнее время я, наконец, смог свободно вздохнуть полной грудью.
-Вивьен мы сделали это! Понимаешь мы вып…
-Тсссссссс… - прошелестел воздух, покидая вспоротые покрышки. - Тихо! Не будите малыша. Пусть спит. Бедняжка так устал и намучался. У него выдался трудный день.
-Какое нахрен «Тссссс»? – возмутился яркий сноп жизнерадостных искр, вырвавшихся из под скрежещущих об асфальт ободов. – Гуляем по полной программе!
-…вырвались…
На середине моста все четыре покрышки машины пробило, так что она просела на обода. По инерции несколько секунд джип продолжал судорожное движение вперед, после чего удивленно застыл на пустынной дороге.
В твоем прошлом – слишком много того, что хочется и невозможно забыть.В настоящем – нескончаемая череда кровавых боев с жуткими тварями и монстрами в человеческом обличии.В будущем – лишь сгущающийся мрак и обреченность.Осталось совсем немного до того момента, когда сбудется пророчество. Когда Тьма наконец пробудится ото сна, и мир станет чище. В нем не останется никого.И первым из тридцати двух уцелевших анклавов падет Москва…
Для богов мир — всего лишь игровое поле, смертные — не более чем пешки. И когда кто-то из небожителей затевает большую игру, мир меняется до неузнаваемости. Однако порой и пешка доходит до последней линии, а человек — до последней черты, за которой в нем остается мало человеческого. И теперь уже не только от капризов богов, но и от него, сына вождя небольшого горного племени, зависит, каким станет мир. Насмехаясь над врагом, он назвался Хрустальным Принцем. Судьбе шутка понравилась...
Эта игра называется «Жизнь». И, как во всякой MMORPG-игре, чем выше уровень игрока, тем больше у него шансов уцелеть. Правила просты: ты «прокачиваешь уровень», вживляя в тело различные полезные для нападения и обороны имплантаты и пытаешься выжить, а против тебя играет весь мир – полиция, спецслужбы, мафия, уличные банды, другие носители имплантатов… Однако все куда сложнее, чем кажется. Потому что от хода игры зависит, уцелеет ли этот мир. Хотя большинство из игроков пока об этом и не подозревают.
У него нет имени, он зовет себя Тридцать вторым. Он много раз умирал — сначала на операционном столе, где из него делали киборга, потом в чужом мире, который так похож на наш. У него нет будущего, есть только цель — уничтожить Bселенную. Вселенную, которая и так обречена на гибель. Ему некуда возвращаться, некуда отступать. Он — высокотехнологичная машина убийства версии 32.01. И всё же он остается человеком.
У него нет имени, он зовет себя Тридцать вторым. 32 — это его порядковый номер: тридцать один опыт провалился, тридцать второй удался. Он уже не вполне человек, слишком много в нем железа и других высокотехнологичных материалов. Его вытащили с того света, хоть он об этом и не просил, ему дали новую жизнь и объяснили, что это одолжение ему придется отработать. Всего-навсего — уничтожить мир. Нет, не наш. Но очень похожий.Фантастический боевик «32. Агония мира» открывает трилогию Владимира Брайта, написанную в лучших традициях жанра.
Древнее пророчество гласит: «Когда боги, устав от вечной жизни, начнут войну, пожирая друг друга, появится человек, способный уничтожить весь мир. Он не будет ни добрым, ни злым, ни плохим, ни хорошим. Ни героем, ни демоном…» Загнанный в ловушку, балансирующий на краю пропасти, он посмел бросить вызов Судьбе. Если он проиграет – его ждет участь страшнее смерти. Но он не собирается отступать.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.