32. Адреналин для убийц - [44]
Шагнув в лифт, начальник охраны склонился над мертвым телом, (перекрыв зону видимости присутствующим), взял руку убитого, «проверяя» пульс, и, не оборачиваясь, крикнул:
-Он жив! Немедленно вызвать «скорую»! Встречаю машину внизу!
После чего нажал кнопку подземной парковки.
-Как…
Закрывшиеся створки лифта оставили хор глупых вопросов в прошлом.
Достигнув места назначения, Попрыгун действовал наверняка. Двумя ударами рукоятки пистолета пробил дыру в панели управления, выведя из строя управление лифтом. Для верности подтянул мертвое тело Лаймета так, чтобы оно заблокировало дверь, не позволив закрыться створкам. После чего миновав длинный ряд припаркованных на стоянке машин, прошел к помещению охраны. Приказал открыть входные ворота и, когда распоряжение было выполнено, двумя выстрелами в голову ликвидировал персонал. Затем сел в неприметный седан и уехал. Больше его никогда не видели. Не только в городе, но и стране.
По настоящему великий игрок лишь тот, кто способен остаться «при своих», даже когда лишится всего…
Выходить лучше не с главного входа, а торцевой стороны здания. По крайней мере, так решила Милая. Следуя ее инструкциям мы добежали до конца коридора, свернули налево, миновали несколько офисов, остановившись перед ничем не примечательной дверью с табличкой:
«Информационный отдел Д.Ф.С.»
Две немолодые сотрудницы, коротающие рабочее время за кофе с пирожными, так удивились неожиданному появлению незнакомцев, что первые несколько секунд не могли поверить в реальность происходящего.
-Не надо кричать, - на ходу бросил я, сопроводив просьбу многозначительным взглядом.
После чего, не обращая внимания, на ошарашенных женщин открыл окно и, взяв вешалку для одежды (палку двухметровой длины, с крючками на конце) приказал Вивьен. - Вставай на подоконник. Крепко хватайся за шест. Спущу тебя насколько возможно. Затем спрыгнешь.
-А может… - робко попыталась возразить она.
-После всего случившегося с нами не будут разговаривать. Понимаешь о чем я?
-Нет… То есть да…
Чтобы окончательно развеять возможные сомнения уточнил. - Пристрелят на месте.
Женщины – невольные участницы невероятных событий, наблюдали за происходящим с расширившимися от ужаса глазами.
-Готова? - чем быстрее покинем здание, тем больше шансов уйти от погони.
-Наверное…
-Вниз не смотри. Делай в точности что говорю.
-Да.
Стоит отдать ей должное. Несмотря на волнение, Вивьен в точности выполнила мои указания, благополучно достигнув земли.
Отныне меня ничего не задерживало в проклятом небоскребе. Но, прежде чем спрыгнуть, на всякий случай предупредил дородных матрон.
-Десять минут остаетесь в офисе. Не кричите, никому не звоните. Сидите тихо как мыши. Ослушаетесь – пожалеете.
Они и не думали возражать. Когда впервые в жизни сталкиваешься лицом к лицу с преступниками (порядочные люди не прыгают из окон), привычная картина мира видоизменяется. «Теплая» цветовая гамма уютного кофейного натюрморта расплывается бесформенными кляксами. На глазах превращаясь в мутный поток липкого страха, обволакивающего жертву плотным коконом из которого невозможно вырваться.
Потому что…
Кевларовая сеть – на редкость эффективное средство нейтрализации.
Идущий навстречу мужчина в деловом костюме не вызывал подозрений только до тех пор пока не выхватил из-за спины предмет напоминающий тубус.
-Прыжок в сторону! – взорвался в голове пронзительный крик Милой.
Я автоматически среагировал на приказ, успев «покинуть» зону поражения.
ФШШШШ…
Огромная «летучая мышь» на секунду распахнула крылья, чтобы в следующую схлопнуть их на теле ошеломленной Вивьен.
-Что за ….… ?! - не заметив я задал вопрос вслух.
-Охотник. Должен взять тебя живым, - коротко объяснила напарница.
-Мне бы пистолет, - успело промелькнуть запоздалое сожаление.
А затем произошло неожиданное. Нападающий стремительно сократил расстояние до минимума, и чудовищный удар обрушился на затылок.
Это было тем более странно, что сзади никого не было.
-Чееееееерт…
Перед глазами поплыли цветные круги.
-Ментальная атака, - откуда-то издалека донесся смутно знакомый голос. - Приготовься, сейчас будет…
-К чему? – ужасно трудно понять, что именно кричат с противоположенного берега реки.
Особенно когда завывающий ветер уносит большую часть слов в никуда.
НЕВЫНОСИМО БОЛЬНО.
Она предупредила, только это не помогло.
Если некое подобие огромного копья обрушивается на череп, пробивает позвоночник, а затем, разделившись на две части пронзает ноги, вспарывая мясо с легкостью прекрасно наточенного ножа… То все слова, мысли и чувства растворяются в реве адского пламени выжигающего тебя изнутри.
Уверен - обычный человек потерял бы сознание сразу. К несчастью моя планка болевого порога оказалась несоизмеримо выше, чем у других.
Зрачки закатились под веки, горло захлебнулось в беззвучном крике. Рухнув на землю, я несколько секунд (показавшихся вечностью) бился в агонии, и только затем провалился в бездонный колодец беспамятства.
К сожалению «свободное падение» длилось ненадолго.
В твоем прошлом – слишком много того, что хочется и невозможно забыть.В настоящем – нескончаемая череда кровавых боев с жуткими тварями и монстрами в человеческом обличии.В будущем – лишь сгущающийся мрак и обреченность.Осталось совсем немного до того момента, когда сбудется пророчество. Когда Тьма наконец пробудится ото сна, и мир станет чище. В нем не останется никого.И первым из тридцати двух уцелевших анклавов падет Москва…
Для богов мир — всего лишь игровое поле, смертные — не более чем пешки. И когда кто-то из небожителей затевает большую игру, мир меняется до неузнаваемости. Однако порой и пешка доходит до последней линии, а человек — до последней черты, за которой в нем остается мало человеческого. И теперь уже не только от капризов богов, но и от него, сына вождя небольшого горного племени, зависит, каким станет мир. Насмехаясь над врагом, он назвался Хрустальным Принцем. Судьбе шутка понравилась...
Эта игра называется «Жизнь». И, как во всякой MMORPG-игре, чем выше уровень игрока, тем больше у него шансов уцелеть. Правила просты: ты «прокачиваешь уровень», вживляя в тело различные полезные для нападения и обороны имплантаты и пытаешься выжить, а против тебя играет весь мир – полиция, спецслужбы, мафия, уличные банды, другие носители имплантатов… Однако все куда сложнее, чем кажется. Потому что от хода игры зависит, уцелеет ли этот мир. Хотя большинство из игроков пока об этом и не подозревают.
У него нет имени, он зовет себя Тридцать вторым. Он много раз умирал — сначала на операционном столе, где из него делали киборга, потом в чужом мире, который так похож на наш. У него нет будущего, есть только цель — уничтожить Bселенную. Вселенную, которая и так обречена на гибель. Ему некуда возвращаться, некуда отступать. Он — высокотехнологичная машина убийства версии 32.01. И всё же он остается человеком.
У него нет имени, он зовет себя Тридцать вторым. 32 — это его порядковый номер: тридцать один опыт провалился, тридцать второй удался. Он уже не вполне человек, слишком много в нем железа и других высокотехнологичных материалов. Его вытащили с того света, хоть он об этом и не просил, ему дали новую жизнь и объяснили, что это одолжение ему придется отработать. Всего-навсего — уничтожить мир. Нет, не наш. Но очень похожий.Фантастический боевик «32. Агония мира» открывает трилогию Владимира Брайта, написанную в лучших традициях жанра.
Древнее пророчество гласит: «Когда боги, устав от вечной жизни, начнут войну, пожирая друг друга, появится человек, способный уничтожить весь мир. Он не будет ни добрым, ни злым, ни плохим, ни хорошим. Ни героем, ни демоном…» Загнанный в ловушку, балансирующий на краю пропасти, он посмел бросить вызов Судьбе. Если он проиграет – его ждет участь страшнее смерти. Но он не собирается отступать.
В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.