2120. В гостях у внуков - [24]

Шрифт
Интервал

   --Да нет же! Ди, ты не так всё поняла, тогда всё несколько проще виделось...

   Девушка немного подумала и продолжала уже вновь спокойным, ровным голосом: "В общем у нас всё примерно так сейчас: самые крутые вожди Челробов-почти полностью заменяют свои части тела на искусственные, оставляя лишь голову и то-не полностью. У некоторых вместо спален "сборочные цеха", где их перед отправление куда-либо и сколачивают воедино: ноги или колёса, или же гусеницы, если атаковать врага..."

   --Как это?!

   --Ноги, в основном на переговорах с другими лидерами фракций и клубов Лиги, для приличия-вроде того. Гусеницы и колёса-для военных действий, "человек-танкетка", где лишь голова людская, а всё остальное механизированное тело подчиняется её командам...и довольно неплохо! Сама пару раз наблюдала как наши из засад уничтожали подобных чудиков. "Медноголовых" можно назвать потребителями прогресса, сами они его не продвигают-лишь максимально используют, как дикари, то, до чего доберутся.

   --А "Упыри"?

   --Эти, скорее прагматичные скоты: охота и выращивание рабов. Добыча артефактов в разрушенных городах. Очистка городов мятежников под заказ Лиги. Низшая ступень клубной иерархии.

   Причиной постоянных ссор между этими двумя группировками оказались до неприличия банальны-деньги! Работорговцы "Упыри" давно наладили этот бизнес и считали его чуть ли не своей монополией, поэтому когда часть Челробов, из новых фракций, стала их подсиживать-врываясь своими мясостальными атакующими группами в поселения мятежников или дикарей и захватывая их для продажи, вот тогда и начались выяснения отношений.

   Мятежники ценились выше, так как были хоть частично образованы и обладали навыками в технике, посему их можно было использовать в качестве механиков или даже младших инженеров в агрогородах или оставшихся немногих примитивных технических комплексах, в основном военных. Дикарей тащили для медицинских фабрик или "на выводок"-они совсем опустились и потеряли человеческое лицо, но при этом были наименее опасны: пугливы как звери, но не хищники, а скорее травоядные. Не могли использовать современное оружие как мятежники, ибо не знали его и при этом легко подчинялись элементарной дрессировке-с палкой и похлёбкой.

   Первая же "встреча", с выяснением отношений, между ставшими конкурентами клубами Лиги- закончилась убедительной победой Челробов: они максимально переоделись в улучшенные запчасти своих механизированных тел и в "пух и прах" разнесли работорговцев, продав оставшихся из последних на одном из рынков рабов, в ближайшем городе Лиги.

   "Упыри" посчитали именно последнее настолько сильным оскорблением, что в дальнейшем конфликт из местечкового, в норвежских фьордах-перерос до полной ненависти и перестрелок между клубами.

   --Как разборки швейцарских наёмников и ландскнехтов, между собой, в древние времена.-добавила Ди.

   Именно работорговцы придумали фонарики с разными зарядами: против пластика, стали, электроначинки Челробов, а остальные с удовольствием скопировали и улучшили их. Несколько раз собирались съезды что бы договориться, но...И тем и другим нужно пополнять фонды, а ничего кроме охоты и примитивных производств они не умеют-среди Лиги их клубы самые "тупые". По этой вот причине они и продолжают выяснять отношения и отстреливать друг друга, помогая в этом мятежным отрядам противников Лиги.

   Рассказ был прерван командиром Дьо, он сам незаметно приблизился пригнувшись к земле и обратился к тихо говорившей паре, протянув шлем Атону: "На-одень!"

   --Опять проверка?-возмутился Токарев,-что за...может хватит?!

   --Да нет. Это просто мне хочется что бы ты сам посмотрел на тех кто там сейчас орёт меж собой и по возможности внимательно, может кого всё же узнаешь и нам что толкового подскажешь...Одного из них ты сегодня здорово "хлопнул" в болоте.-Дьо хмыкнул и помог надеть свой командирский шлем на Антона, потом стал шёлкать на нём тумблерами, спрашивая о картинке и не нужно ли приблизить или наоборот-сделать более общим вид наблюдения.

   Видимость в командирском шлеме была странной, хотя не без удобств: вид камер был скорее в стиле "рыбий глаз", но без сильных размывов и с возможностью качественного приближения. Дьо и Антон несколько минут привыкали работать в стиле испорченного телефона: один в шлеме командует, второй, пытается переключателями с дронов и управлением камерами на них улучшить обзор.

   Вскоре Токарев приспособился и смог достаточно удобно рассматривать сборище работорговцев и Челробов: первые стояли плотно сгрудившись за своими машинами, как пояснил Дьо-"Многие из авто- бронированны", специально для выездов в дикие земли. Группы работорговцев были разделены на тройки: пулемёт, или что то вроде того и пара с тубусами. Переговорщик от "Упырей" стоял одиноко и размахивая руками яростно втолковывал нечто ухмылявшемуся переговорщику от Челробов.

   Сами "Медноголовые" выстроились редкой цепью в одну линию и даже не скрывали презрения к прятавшимся от них за машинами, работорговцам: они разминали механические части, доставали из них странные предметы и громко что то рассказав-с хохотом прятали назад, в ячейки искусственных членов.


Еще от автора Александр Никатор
Джим Хокинс на острове с сокровищами

История старого Джима Хокинса — рассказанная им самим собутыльнику на кухне, в замке герцога Моррисвилля и выписанная тем без утайки — лишь с небольшим добавлением прикрас, для удобства чтения и развлечения тех, кто полюбопытствует узнать об огромном богатстве, некогда свалившемся на многим хорошо известного эсквайра Трелони, странных смертях самого эсквайра и его многолетнего друга, доктора Ливси, и ужасающих событиях, связанных с командой старого грешника, капитана пиратов, Флинта — который в своё время командовал ватагой морских разбойников на корабле «Морже», грабя всех кто ему подвернётся в плавании, в южных морях. Фанфик на многим полюбившееся в детстве произведение Стивенсона.


Равеннский экзархат: доместик арканитов

Встреча старых друзей на двадцатипятилетие. Попытка разнять глупую драку пьяных товарищей и падение в глубокий заброшенный карьер. Шанс... Шанс начать новую жизнь - и если в старой Сергей был старлеем ССО России, то сейчас он попытается заново воссоздать некогда расформированный отряд арканитов, "тайных воинов" ромейской империи.


Хелег-меченосец

Олег Кононов, человек из нашего мира, случайно встретившись с «попаданцем» из иной нам Земли, с его помощью был заброшен на место этого самого «попаданца». Однако не получив никаких точных указаний, кроме короткой фразы, обращённой к некоему Луцию Ферро.Олег, благодаря различным случайностям-становится рыцарем ордена Меча и теперь его зовут «брат Хелег». Мир в который он попал, очень напоминает середину пятнадцатого века у нас, с некоторыми отличиями: как в технологиях, так и политическом устройстве или «географических открытиях».Хелег меченосец пытается выжить в новых условиях, заодно не теряя надежды найти указанного Луция Ферро и возможно с его помощью вновь оказаться в «родном» для себя мире и времени.


Избрание

Умирает правитель империи что создал её и был главою почти полвека. Четверо наследников и Избиратели, доверенные покойного императора — каждый готовят цепь интриг что бы завладеть троном. Начинается период смут…


Поход

Интрига главного имперского министра не удалась и ему следует как выкрутится, что бы вскоре не попасть на эшафот. Наследники желают провести немедленное Избрание, а Избиратели — оттянуть его и получить себе какие новые привилегии… например на имперском съезде знати. Борьба с ересью — вот что может спасти министра Дезидерия.


Посудина Ноя

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.