12 Эмпирейских Небес - [20]
Тем не менее, Тао’эр не присоединилась к нему в поедании каши. Она посмотрела на свой маленькой котел и начала работать над техникой Пустынных Небес.
Изначально красный горячий котел к этому времени остыл, становясь своего первоначально черного цвета. Он не выглядел как хороший котел для реликтов и стоил, вероятно, очень дешево. Что касается материалов, она пыталась насыпать все, что у нее было.
Чтобы вырастить Пустынного Мастера Небес высокого уровня, нужно было большое количество ценных материалов. Это были большие затраты, следовательно, если кто-то не заканчивал знаменитое учебное заведение, то ему было очень сложно преуспеть как Пустынному Мастеру Небес.
Тао’эр была родом из бедной семьи и не только она, даже Ло Фэнлин считалась выходцем не из хорошей семьи в клане Ло, прежде чем она не показала свой талант. Пример трудолюбия Ло Фэнлин, можно было увидеть, посмотрев на то, как она желала войти в затворничество в тот момент, когда вернулась.
Тао’эр очень хорошо понимала свою ситуацию. Она знала, что ей было невозможно стать лучшим Пустынным Мастером Небес, и у нее не было таких амбиций. Она лишь хотела остаться со своей Миссис. Она хотела помогать ей, когда та создает реликты. Она была бы довольна, если бы просто не вызывала проблем.
Пока И Юнь смотрел, как Тао’эр создает реликт, он заметил, что рядом была коллекция книг. Некоторые книги были даже открыты. В них были записаны техники ручных печатей.
Это было наследие техники Пустынных Небес Эмпирейских Небес Десятитысячного Фэу.
Конечно, то наследие техники Пустынных Небес, с которым ознакомилась Тао’эр, было просто основными техниками, поэтому не нужно было держать их в тайне. Следовательно, книги просто лежали здесь, позволяя И Юню любопытно взглянуть.
И Юнь не мог не взять книгу и начать пролистывать ее.
Его тело еще не восстановилось, поэтому было невозможно культивировать. Так как у него было свободное время, он понял, что это хороший шанс — взглянуть на технику Пустынных Небес Эмпирейских Небес Десятитысячного Фэу.
Так как достижения клана Ло в технике Пустынных Небес были впечатляющим, тогда в королевской столице клана Ло определенно будет лучшее наследие техники Пустынных Небес. Если у него есть шанс изучить его, при помощи Пурпурного Кристалла И Юнь с легкость станет отличным Пустынным Мастером Небес.
Пока И Юнь продолжал читать, он по наитию открыл свое энергетическое зрение. Пока он читал книгу, он сверял информацию в ней с техникой Пустынных Небес Тао’эр.
Глава 781. Руководство
Техника Пустынных Небес, которую изучала Тао’эр, была крайне поверхностной и ее было легко понять.
Тем не менее, понять ее не означало повторить ее. Это было похоже на идеальный круг, нарисованный в книге. Он мог выглядеть просто, но повторить его голыми руками было сложно. Это была проблема связана с плохим управлением руками.
Точно так же, сложная часть техники Пустынных Небес заключалась именно в контроле над энергией. Хотя наследие техники Пустынных Небес Эмпирейских Небес Десятитысячного Фэу было лучше, чем у мира Тянь Юань, основные шаги необходимые для техники Пустынных Небес были одинаковыми.
Так же как и у техники Пустынных Небес мира Тянь Юань, здесь было три шага:
— Первый шаг — извлечение энергии.
— Второй шаг — контроль над энергетическими печатями.
— Третий шаг — создание самого реликта.
Первый шаг был основой, в которой энергия в костях Фэу по чуть-чуть извлекалась. Многие кости Фэу содержали большое количество энергии, из-за чего их было сложнее контролировать. В результате, было не просто обращаться с ними на свое усмотрение. Если кто-то был не очень хорош в извлечении энергии, это не только будет тратой материалов, но также и костяной реликт Фэу будет создан не точно.
Что касается создания второго шага и контроля над печатями, это было даже сложнее, так как существовало слишком много техник ручных печатей. Уже в мире Тянь Юань не было недостатка в техниках ручных печатей, так что в Эмпирейских Небесах Десятитысячного Фэу техник ручных печатей было столько же сколько и звезд на небе. Энергии костей Фэу различных элементов имели соответствующие ручные печати, которые лучше подходили к конкретной энергии. Если кто-то не справлялся, то он мог легко рассеять энергию, которую он усердно извлекал, и это приводило к взрыву.
Что касается последнего шага — создания реликта… Это было относительно легче, но при условии, что первые два шага были выполнены идеально.
Кроме того это простота относительна. Когда речь заходила о создании реликта, существовало так же много различных техник, и у каждой техники было свое действие.
Так как техника Пустынных Небес Эмпирейских Небес Десятитысячного Фэу имела сходства с техникой Пустынных Небес мира Тянь Юань, и так как восприятие И Юня было достаточно хорошо, то он мог быстро понять техники описанные в книге. Когда он сравнивал информацию в книге с Тао’эр, И Юнь быстро понял, что Тао’эр с трудом могла завершить каждый шаг…
Уровень культивации Тао’эр был ограничен, поэтому ей было очень сложно контролировать энергетический поток в костях Фэу. Поэтому во время создания происходили ошибки.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
AU по вселенной «Mortal Kombat», написано в соавторстве с Александром Дракулой и Варривом Аль’Назаром (бета), а также при содействии ряда других людей, неравнодушных к «Смертельной битве», за что всем причастным выражаю благодарность. Памяти актера Тревора Годдарда (1962–2003). В год написания — 2008 — прошло пять лет со дня его смерти. Сюжет рассказывает о террористической организации «Черный дракон» и ее лидере Кэно. Это история об экстремистах, борющихся за свою идеологию в условиях (почти) реального мира.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
В XXI веке Землю захватили пришельцы, среда обитания которых — вода. Земная цивилизация устояла, но спустя двести лет земляне вынуждены ходить по морям на парусных кораблях. Любое морское путешествие чревато встречей с пиратами или сумасшедшими сектантами, уверовавшими в пришествие амфибий. Роман Найденов вместе с экипажем «Медузы» промышляет незаконным сбором инопланетных организмов в Чёрном море. Также он подрабатывает дайвером-навигатором — водит любителей поживиться запретными плодами в только ему известные места.
О нелегкой жизни нашего современника, волею судьбы и криозаморозки оказавшегося в не столь уж далеком будущем.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
В начале XXII века начался ледниковый период. Жизнь на поверхности стала невозможна, и люди ушли глубоко под горы. К 2470 году на Земле остается 14 подгорных городов. Группа ученых из Иркутска находит способ повысить температуру на планете и растопить льды. Одновременно с этим северные города один за другим перестают выходить на связь. Пока ученые достраивают спасительную технологию, угроза с севера грозит поглотить город…
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.