12 Эмпирейских Небес - [17]
Когда И Юнь восстановится от его травм, этих троих можно будет даже не упоминать.
Аватар Драконьего Истинного Золота превратился в поток света и исчез в его Даньтяне.
После того как он взглянул на этих троих, И Юнь развернулся и ушел.
И Юнь не планировал долго оставаться в Городе Огненного Облака. Он помнил доброту Ло Фэнлин, которую она показала, спася его. В будущем, когда он покинет Город Огненного Облака, он будет искать возможности отблагодарить ее доброту.
Однако… так как это был клан Ло, И Юнь также планировал отправиться в королевскую столицу.
Клан Ло, можно сказать, был кланом, но он основал собственную нацию. Во-первых, И Юнь хотел увидеть Ло Хо’эр, а во-вторых, если возможно, И Юнь хотел найти отца Цзян Сяожоу.
Различные факторы, казалось, указывали на то, что отец Цзян Сяожоу был в Эмпирейских Небесах Десятитысячного Фэу. Цзян Сяожоу выросла в одиночестве и страдала всю свою жизнь. Если он сможет помочь Цзян Сяожоу найти ее отца, это исполнит мечты И Юня.
На следующее утро, сразу после рассвета, гора Фэнлин все еще была покрыта густым туманом.
И Юнь был одет в лазурные одеяния, выглядя чисто и просто. Он сидел, скрестив ноги, в долине, наслаждаясь тишиной раннего утра в горах, а также поглощая Юань Ци Неба и Земли.
Гора Фэнлин считалась превосходной духовной землей. Здесь восстановление позволит ему получить двойной результат при половине усилий.
Реликт, который Ло Фэнлин дала И Юню, уже был съеден им. Что удивило И Юня, так это то, что эффект реликта был намного лучше, чем он ожидал.
В тот момент, когда реликт попал в желудок, он превратился в теплый поток, который растекался по его конечностям. Несмотря на то, что его меридианы были разорваны, энергия в реликте могла странным образом течь по ним.
Глава 779. Реликт восстановления
Воинам было сложно восстановить поврежденные меридианы. Причина заключалась в том, что излечение повреждений требовало поглощения энергии, но с разрушенными меридианами, путь для энергетического потока также был разрушен. Это приводило к замкнутому кругу, следовательно, воины обычно очень долго восстанавливали свои поврежденные меридианы. Это даже могло повлиять на их будущую культивацию. Если их меридианы были разорваны, а Даньтянь разрушен, тогда это было почти эквивалентно искалеченной культивации. Они вернутся к тому, что снова станут смертными.
Восстанавливающий реликт сокращал время на лечение в два раза, что приятно удивило И Юня.
«Реликт Ло Фэнлин немного помог мне…»
И Юнь пробормотал про себя, но он знал, что как ученику помощнику Города Огненного Облака, Ло Фэнлин не дала бы ему очень ценного реликта. Лучшие реликты, конечно, были предназначены для самой Ло Фэнлин.
Но несмотря на это, эффект этого реликта удивил его.
«Это, вероятно, связано с различием в материалах, использованных для создания реликтов в Эмпирейских Небесах Десятитысячного Фэу…»
И Юнь очень хорошо знал, что когда сравниваешь мир Тянь Юань и Эмпирейские Небеса Десятитысячного Фэу, помимо различий в наследии техник Пустынных Небес, главной причиной была огромная разница в материалах, использованных в технике Пустынных Небес.
Пустынные звери, обитающие в мире Тянь Юань и в Божественной Пустоши, были на другом уровне, по сравнению со зверьми Фэу, которые скрывались в горах и озерах Эмпирейских Небес Десятитысячного Фэу.
Например, Священный Дух Пустынной расы был зверем Фэу, что прибыл из 12 Эмпирейских Небес. Он вырос в низшей области, которая затормозила его природный талант. Но несмотря на это, он стал охранником Пустынной расы. Все Древние Истинные Духи и древние виды в Божественной Пустоши были подвластны Священному Духу!
Он прожил десятки миллионов лет и даже после смерти от рук Демонического Бога В Черных Доспехах, его труп был нужен Повелителю Вечера. Он хотел украсть его, чтобы увеличить свой собственный уровень культивации, что показывало, насколько ценным был труп Священного Духа.
Тем не менее, если бы Священный Дух Пустынной расы был помещен в Эмпирейские Небеса Десятитысячного Фэу, то он бы не считался чем-то особенным.
Многие звери Фэу в Эмпирейских Небесах Десятитысячного Фэу были в сотни или даже тысячи раз сильнее, чем Священный Дух Пустынной расы!
Что же произойдет, если переработать в реликт кости зверей Фэу или трупы Фэу? Даже без переработки, просто измельчить кости Фэу в порошок и съесть его, может принести прекрасный эффект!
Как лучший повар не может ничего сделать без муки, даже реликты, оставленные Древний Императрицей в мистической области Древней Императрицы были созданы при использовании костей пустынных зверей в Божественной Пустоши. Так же, они были несравнимы с реликтами Эмпирейских Небес Десятитысячного Фэу.
Следовательно, хотя И Юнь получил большое количество реликтом из Божественной Башни Пришествия, их главной целью было поддерживать массивы Божественной Башни Пришествия.
«Материалы костей Фэу Эмпирейских Небес Десятитысячного Фэу действительно впечатляющие. Говоря об этом, разве это не моя работа — заведовать складом материалов? Не удивительно, что эту работу хотели Бай Вэй, Дун Ху и Сунь Ле. Если кто-то бесчестный, то ему легко извлечь выгоду».
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.