100 забавных игр для семейных праздников - [10]
Уложить ребенка в постель
Возраст игроков – 12 и старше.
Число игроков – 8 и больше.
Идеально – для праздников, где среди гостей много подростков, впрочем, и более старшие с удовольствием примут участие в этой игре.
Что понадобится: 2 куклы, 2 стакана, кувшин с водой, 2 небольшие шали.
Эта игра оживит любой семейный праздник. Она может быть очень веселой.
Правила игры
Игроки делятся на две команды и встают друг за другом в колонну. У противоположной стены стоят два стула – по одному для каждой команды. На каждом стуле стоят стакан, кувшин с водой, кукла и сложенная шаль. (Можно все эти предметы положить и на один стол.)
По команде «Начали!» первые игроки команд бросаются к своим стульям, наливают из кувшина в стакан воду до отмеченного уровня. Затем заворачивают кукол в шаль, и, взяв «ребенка» и стакан, бегут к своей команде и вновь к стульям. Если во время забега вода проливается, игрок должен вернуться к стулу, заново наполнить стакан и начать забег снова.
ВНИМАНИЕ
В этой игре есть некоторые опасные моменты: кто-то может упасть или поскользнуться на пролитой воде, так что в комнате должен быть хотя бы один ответственный взрослый, следящий за ходом игры.
Вернувшись к стулу, игрок выливает воду из стакана обратно в кувшин, разворачивает куклу, складывает шаль, кладет все на место и бежит к своей команде. Затем он дотрагивается до следующего игрока и отправляется в конец ряда. Следующий игрок проделывает все то же самое. Выигрывает команда, все члены которой первыми выполнят упражнение.
В игре должен быть судья, который следит за правильностью выполнения всех действий – например, чтобы шаль была аккуратно сложена.
ВАРИАНТ ИГРЫ
Вместо стакана с водой можно использовать яйцо и ложку; к тому же бегать на четвереньках.
Игры-преследования
Прятки
Возраст игроков – 6 и старше.
Число игроков – любое.
Идеально – для маленьких детей.
Что понадобится: дом, в котором много мест, где можно спрятаться (в эту игру можно играть и на свежем воздухе).
Прятки – это игра, которая не нуждается в описании, поскольку все дети знают ее с детства. Однако удивительно, но некоторые из них довольно поздно начинают понимать, что такое по-настоящему прятаться. Но даже спрятавшись, они не могут оставаться в своем убежище долго – им все время надо быть в движении. Необходимо, чтобы кто-то из взрослых следил, чтобы дети не бродили там, где им не следует быть.
Правила игры
Один ребенок водит. Он стоит в углу лицом к стене с закрытыми глазами и считает, пока остальные прячутся по всему дому. Досчитав до 50, он кричит: «Я иду искать!» и выходит на поиски. Ребенок, которого он находит, выбывает из игры. Игра заканчивается, когда найдут всех. Тот, кого находят первым, становится ведущим во втором раунде. Если же один из игроков сумеет незамеченным добраться до угла водящего и закричать: «Я в домике!», то игра заканчивается, и водящий должен начать водить снова.
ВАРИАНТ ИГРЫ
Может спрятаться один ребенок, а искать его будут все остальные. Они остаются в комнате и считают до 50, пока «беглец» прячется. «Группа поиска» может разделиться и искать «беглеца» по отдельности. Игрок, который найдет «беглеца», в следующем раунде сам становится «беглецом».
ВНИМАНИЕ
В доме могут быть места, куда вы не хотели бы допускать детей (например, шкафы с дорогой одеждой). Вы должны убедиться, что дети знают, куда им можно идти, а куда нет.
Я – шпион
Возраст игроков – 6—10.
Число игроков – 10.
Идеально – для любого детского праздника, в который следует внести элемент тишины.
Что понадобится: комната, в которой много различных предметов.
В этой игре детям понадобится умение произносить слова по буквам. Если для кого-то из игроков это окажется не просто>, вы можете произносить звук, но не называть саму букву.
Правила игры
Дети сидят вместе в комнате. Один из детей выбирает предмет, который видят все, и кричит: «Своим орлиным взором я вижу что-то, начинающееся с…». И называет букву.
Остальные оглядывают комнату и называют предметы, которые они видят, начинающиеся с названной буквы. Ребенок, первым назвавший нужное слово, сам становится шпионом в следующем раунде.
Если игра длится слишком долго, взрослый должен предложить, чтобы водящий дал подсказку, или задать вопросы, сужающие область поиска. Например: Это висит на стене? Это на полу? Это на бюро? Какого это цвета? Это сделано из дерева? Если дети все равно не могут отгадать слова, вполне вероятно, что изначально ребенок сделал ошибку и слово начинается совсем не с той буквы. В этом случае взрослый предложит всем сдаться. А водящий называет предмет и может загадывать другой. Если он действительно допустил ошибку, ему могут мягко указать на это, и он снова может загадать слово. При этом не допускайте негативных высказываний со стороны детей.
Универмаг
Возраст игроков – 8 и старше.
Число игроков – 8 и больше.
Идеально – для детей всех возрастов; развлекает детей и развивает умение действовать совместно.
Что понадобится: умение действовать в команде и оперативно.
Эта детская игра основана на взрослой игре; где игроки должны обеспечивать потребности клиента за счет собственных средств. Дети могут собирать предметы у всех присутствующих.
Автор книги открывает людям, не знакомым с карточными фокусами, те навыки и приемы, которые позволят им самостоятельно развлекать публику на дружеской вечеринке. Здесь вы найдете фокусы, которые не требуют никаких специальных навыков; фокусы, для которых нужен несложный реквизит, например носовой платок или ручка с бумагой; а также фокусы более сложные, подразумевающие такие приемы, как ложная тасовка, сдвиг, двойной подъем или карта, спрятанная в ладони.Книга предназначена для широкого круга читателей.
Книга выдающегося архитектора XX века Ле Корбюзье (1887–1965), впервые опубликованная в 1937 году, объединяет в себе документально-художественное повествование о первом посещении автором Америки и размышления о судьбах зодчества в эру технологического прогресса и урбанизма.
В книге рассказываются пути создания того или иного дизайна. Книга охватывает различные сферы дизайна — от иллюстрации до промышленного дизайна. Так же книга хорошо подойдёт для тех, кто хочет понять суть той или иной работы дизайнера. Часто будущий дизайнер не знает, что ожидать от направления, которое он выбрал. В книге рассказывается, какие шаги в работе, к примеру иллюстратором или UI-дизайнером, он будет делать каждый день. Книга поможет понять, в чём суть работы дизайнера в каждом направлении.
Вне всякого сомнения, Коко Шанель – одна из величайших женщин XX века. Она не просто создавала модную одежду, которую можно было носить и в праздники, и в будни, – она творила. И в основе ее творчества лежало глубокое понимание психологии прекрасного пола, иными словами, каждым своим новым произведением Шанель отвечала на вечный вопрос: «Чего хочет женщина?» Жизненная мудрость великой Коко была основана на личном опыте, не всегда простом и приятном. На ее пути к славе и мировому признанию было немало препятствий.
Практическое руководство по выживанию в критических ситуациях от одного из ведущих специалистов среди выживальщиков. На страницах своей книги Джим Кобб делится советами и стратегиями по удовлетворению базовых потребностей человека – в еде, гигиене, жилье, тепле и безопасности. Для более ясного представления о мире после серьезной катастрофы и понимания практической значимости советов, каждая глава начинается с вымышленной записи в дневнике, написанной в течение нескольких недель после коллапса. В книге вы найдете наиболее полную информацию по выживанию: от сбора тревожного чемоданчика и обустройства быта после катастрофы до советов по защите дома и правил бартера, а также необходимые чек-листы.
У нас для вас две новости. Плохая: невозможно сделать ремонт один раз и на всю жизнь. Хорошая: чтобы обновить интерьер и сделать квартиру более подходящей вашему образу жизни и вкусам, ремонт не нужен. В этой книге Ольга Качанова, известный дизайн-блогер с полумиллионной аудиторией, поделится секретами переделки интерьера без ремонта и с минимальными вложениями. Умная планировка и зонирование в небольших квартирах, практичные и стильные дизайнерские решения, детская на вырост и интерьер, который никогда не надоест. Вы удивитесь, как из простых деталей складывается новый облик вашего дома, вашего – по-настоящему, созданного вами и для вас.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
А вы знали, что зубы могут быть причиной мигрени, аритмии, проблем с кишечником, болей в разных частях тела и даже бессонницы? Конечно, речь не о той бессоннице, когда невозможно уснуть, мучаясь от зубной боли. Словно коварные тайные агенты, зубы провоцируют проблемы во всех системах организма, не привлекая к себе лишнего внимания. Мы же, пытаясь понять причину болезней, вынуждены месяцами ходить от врача к врачу. Автор книги Анетте Яспер более 20 лет занимается этим вопросом, и в своей книге она раскрывает удивительное воздействие зубов на весь организм человека через увлекательные истории из практики.