--------- - [12]

Шрифт
Интервал

Совник огляделся по сторонам, довольно таки безразлично. Всё равно не понятно куда идти и зачем. Так почему бы не глянуть, что это такое там возвышается?

Пока шёл по полю к теням, на пути попался овраг, спустился в него и тени исчезли, А когда из оврага выбрался, обнаружил, что местность сильно понижается, впереди какие-то холмы — тени окончательно пропали, стало труднее выдерживать прежний курс. Но через пару часов пути громадная тень снова возникла на горизонте. Не сбился, значит, с пути.

А пока шёл, вспомнил о словах женщины с мечом — она говорила, что достала какой-то предмет в городе. И люди из другой группы, заметно оживились от её слов. Так может, тот неизвестный предмет она нашла там? Там стоит город? И под словом «нашла», она подразумевала, что купила его там или выменяла на что-то или может вовсе украла?

Возможно, всё так и есть… а в городах живёт много людей. Там он получит ответы на многие из своих вопросов. На душе вдруг стало много спокойнее, легче. Очень скоро, завеса тайны приоткроется, а может, он даже вспомнит кто он такой, откуда и что тут вообще происходит.

Увы, разочарование его постигло раньше, чем он добрался до города.

Первые подозрения возникли, когда он наткнулся на металлический столб, с искорёженным серым щитом. Щит лежал почти параллельно земле, лицевой стороной вверх. Собственно, пройди он метров на пять левее и в высокой траве не смог бы его заметить, а так чуть не запнулся об этот указатель. На нём обнаружилась надпись «Кемер». Там ещё что-то было, но последние буквы выцвели. Да и последние две, которые удалось прочитать — не факт что это «ер», может, буквы означали что-то другое, просто выцвели слишком сильно. То, что удавалось разобрать безошибочно это первые три буквы — «Кем». Странноватое название для города, но откуда ему знать? Может, оно как раз самое обычное, а он со своей пустой башкой, тут взялся размышлять о том, как города называть надо. Эх… скорей бы память вернулась!

Спустя ещё час пути, он ступил на твёрдую поверхность и остановился. Присел на корточки, коснулся пальцами шершавого покрытия. Нечто твёрдое и пористое, покрытое трещинами. Полоса этой странной почвы, идёт метра на три вперёд. В самом широком месте, она достигает метра, а затем исчезает под слоем почвы.

Что это такое? Он минут пять потратил, пытаясь понять, зачем и как тут появилась такая необычная скальная порода. А что это ещё может быть? Только непонятно что ж за скала такая подозрительная… в конце концов, он подошёл к краю твёрдой поверхности и пнул слой почвы поднимавшийся над ней. Посыпалась земля, кусочек дёрна оторвался, открывая то, что лежит под ним. Совник, удивлённо крякнув, снова присел на корточки и расчистил кусочек поверхности от земли — под ней та же шершавая поверхность. И как это понимать? Под этим полем скалы? Плоские, шершавые… какой-то бред получается. Он, конечно, память потерял, но не настолько — что-то в душе подсказывает, перед ним не скала вовсе. Это «нечто» сделано людьми, хотя и не понятно зачем.

Он двинулся дальше, глубоко задумавшись об увиденном. И сам не заметил, как серые тени на горизонте, стали видеться значительно лучше.

А когда снова посмотрел на горизонт, протяжно застонал.

Серые тени — это громадные здания. И они не полностью серые. Там немало зелёных пятен — все здания опутаны ползучими растениями, заросли громадными пятнами мха. Какие-то здания, словно бы рукой великана разбиты. Стоит коробка, без окон, вся в трещинах, а верхняя половина вся в дырах и выбоинах. Часть крыш вовсе отсутствует. Рядом высится ещё одно здание — у него отвалилась верхняя половина и, видимо, рухнула вниз, отсюда не видно куда именно…

Нет никаких инфраструктур и промышленности. Этот мир, мёртв. И всё что он видел у других, людей, всё, что есть при нём — это создано высокоразвитым миром, которого уже не существует.

Не существует многие годы, если не десятилетия…

И всё же он не свернул с пути. Совник решил войти в город, осмотреться. Вдруг там всё ещё живут люди? Хотя, вряд ли, город даже отсюда выглядит давно заброшенным.

Однако осмотреться там смысл есть. Возможно, это просто частный случай… ну, эпидемия там, мелкий конфликт… взгляд сам собой пробежался по зданиям. Мелкий конфликт? Да там всё в хлам разгромлено! И много лет заброшено. Но вдруг? Вдруг это просто частный случай?

А даже если и нет — всё равно нужно там осмотреться. Что-то ведь должно откликнуться в его утраченных воспоминаниях. Может там он узнает, что случилось с ним, с этим миром?

И, кроме того, сейчас уже видно, что руины старые, а он довольно молод — значит, должен знать, что там стряслось, почему город бросили. Побродит, посмотрит, глядишь, и вспомнит всё.

К городу выбрался во второй половине дня, не встретив по пути ничего живого и никаких опасностей не обнаружив. А вот ощущение скрытой угрозы, таки появилось.

Этот город сам по себе давил на психику. Он оказался громадным — в обе стороны, насколько хватает глаз, стоят серые здания-призраки. А теперь ещё и улицы видно — заросшие травой, кое-где деревьями, заваленные обломками зданий и металлическими остовами непонятных штук.


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


Сын Химеры. Гнев богов

Главные герои уходят на поиски правды об исчезновении родственника. Керсану Зоргену предстоит пережить татарский полон, неожиданное освобождение, случайные потери во время похода, встречами с лесными сущностями, участие в сече с татарами под р. Смядвой, схватку с нечистью и многое другое. Что ожидает героев в дальнейшем пути судьбы? Как часто они будут ещё ходить, словно по лезвию ножа? Найдётся ли потерявшийся герой?


Запах костров - 1

Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.